2010年12月20日月曜日

「イースオンライン」,韓国での正式サービスが本日11月5

 日本ファルコムとCJ Internetが共同開発を進めているMMORPG,「イースオンライン The Call of Solum」の韓国における正式サービスが,本日11月5日にスタートした。
 ビジネスモデルは基本プレイ料金無料のアイテム課金制で,最初はゲーム内で使用できる「カード」を有料販売することで,収益を上げていくようだ。そして,イースオンラインならではの各種アイテムを順次実装していき,有料アイテムのラインナップを拡充していくという。
 日本ファルコムのリリースには,「この韓国でのサービス成功を皮切りに、今後は中国、そして日本でのサービス準備を進めてまいります」との記述がある。韓国語版の正式サービス開始をきっかけとし,日本語版/中国語版のローンチに向けた準備が,いよいよ本格始動するものと思われる。
 以前4Gamerでは,「日本語版/中国語版のサービスは,2008年のオープンを目指して準備中」という,日本ファルコム中原氏のコメントを掲載した。予定通りに事が進めば,それほど遠くない将来に,日本語版の進捗状況が公開されることだろう。イースシリーズファンおよびMMORPGファンは,今後の日本ファルコムからの情報公開を楽しみに待っていよう。


### 以下,リリースより ###
超大型MMORPG「イースオンライン」
韓国で商用化サービス開始!

日本ファルコム株式会社(代表取締役社長:近藤季洋)とCJ Internet Corp.(CEO:Jung,Young-Jong)は、共同開発を進めてまいりました超大型MMORPG「イースオンライン」の韓国における商用化サービスを2007 年11 月5 日から開始します。
まずは、ゲーム内で使用できる様々なカードなどの課金を開始し、順次実装が予定されている「イースオンライン」ならではの様々なアイテムに関して課金を進めてまいります。これにより、「イースオンライン」をより深く楽しんで頂くことができるものと期待しております。
この韓国でのサービス成功を皮切りに、今後は中国、そして日本でのサービス準備を進めてまいります。
「イース」の世界と、最先端の技術を融合させた超大型MMORPG「イースオンライン」にご期待ください。

■公式HP アドレス http://game4.netmarble.net/ysonline

■CJ Internet corp. について
韓国でアクセス数ナンバー1のゲームポータルサイト「ネットマーブル」を運営。
会社名: CJ Internet Corp.
代表者: Jung,Young-Jong
所在地: 韓国ソウル市
従業員数: 612 名

######
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2010年12月5日日曜日

【リリース】「飛天オンライン」おしゃれ装備第15弾は

『飛天オンライン』 おしゃれ装備 第15弾「スタイリッシュレッドコート」と
「男福袋」販売開始のお知らせ

株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント(本社:東京都品川区、代表取締役兼CEO:劉 柏園、[URL] 以下「ガマニア」)の運営するオンラ lineage2 rmt
インゲームサービス「飛天オンライン」では、5月24日15時より、装備している防具等の性能を落とすことなく見た目のみを変化させることのできる、?おしゃれアイテム?の第15弾が実装されることをお知らせいたします。

■「スタイリッ
シュレッドコート」アイテムショップにて販売開始

「おしゃれアイテム」第15弾として、「スタイリ rmt ff11
ッシュレッドコート」をアイテムショップにて販売いたします。

▼販売開始日時
2007年5月24日 木曜日 15時

▼アイテム詳細
◇スタイリッシュレッドコート ※男女共装備可能 期間制限:45日間 /価格:300 GASHポイント
※アイテムはアイテムショップでGASHポイントを使い、購入することが可能です。
※1GASHポイント=1円 r2 rmt


☆おしゃれシステムとは
おしゃれシステムは、現在装備している防具等の性能を落とすことなく、見た目のみを変化させるシステムです。気に入ったデザインの装備品でも、防御力などの点で実際に装備したままプレイを続けることが困難な場合がありましたが、「おしゃれシステム」の導入で、キャラクターのレベルに合った装備の能力を損ねることな
く、見た目の変化を同時に楽しむことが可能となりました。

▽飛天オンラインアイテムショップはこちら
[URL]

border=0 cellspacing=0 align="center" class="newsImageTable_Multi">
BORDER=0 class="newsDetailImage">


href="/news/image/2007.05/20070523184254_21big.html" target="_blank" onClick="javascript:image('/news/image/2007.05/20070523184254_21big.html');return(false);">
■男福袋販売開始のお知らせ
飛天オンラインでは、男の中の男のための福袋「男福袋」を用意いたしました。下記の期間限定で桃園の絆(1時間)と男性キャラクター用のオシャレアイテムがセットで獲得できる、「男福袋」を販売いたします。

▼販売期間
2007年5月24日 木曜日 15時 ? 2007年5 信長の野望 rmt
月31日 木曜日 15時

▼販売価格
300 GASHポイント

▼アイテム詳細
ゲーム内アイテム「桃園の絆」(1時間)と男性キャラクター用の各おしゃれアイテムが獲得できます。




☆桃園の絆について
装備すると、旅団メンバーと不思議な絆で結ばれ、旅団メンバー全員の取得経験値を2倍にする指輪。
[効果] : 旅団メンバー全員の獲得経験値2倍
※雲長の霊符使用中の場合も獲得経験値は2倍のままです。
※装備後ドロップ?取引?露店不可


☆男性キャラクター用オシャレアイテム一覧
?炎天の衣装
?波乗り衣装
?執事服
?裸サスペンダー
?黒色の和服
?ウサギさんスーツ+ウサギさん帽子
?カンフー道着
?学ラン









引用元:三國志 専門サイト

2010年12月1日水曜日

「トリックスター0 -ラブ-」オフィシャル懇談会で,今後






 2007年10月21日に,東京都内にあるイベントホール「ビジョンセンター秋葉原」で,「トリックスター0 -ラブ- オフィシャル懇談会」が開催された。
メイプルストーリー rmt


 「トリックスター0 -ラブ-」(以下,トリックスター)は,シンプルな操作と可愛いキャラクターが特徴のMMORPGで,カジュアルゲーマーを中心に人気を集めているタイトルだ。4Gamerに掲載されている記事も多いので,未プレイであっても,その名前は知っている,という人も少なくないだろう。



 今回開催されたオフィシャル懇談会は,トリックスターのオフラインイベントだ。当日会場を訪れたプレイヤーは約70名。そして,日本での運営を行っているジークレストと,韓国から来日した開発元Ntreev Softのスタッフが参加した。

 開始前にざっと客席を見回した感じでは,参加者の平均年齢は,20代前半,男女比は7:3ほど。ゲーム内のアイテムを模したと思われる小道具を持参したプレイヤーが何人か見られ,ゲームに対する熱意が感じられた。











開発元による,現在進行中の大規模アップデートの概要説明









 懇談会では,本作の開発元であるNtreev SoftプロデューサーJiseong Moon(ムン?ジソン)氏によって,現在進行中の大規模アップデート“ラブ アップデート”の概要説明,および各要素の紹介が行われた。



 ラブ アップデートには,いくつかの目標が設定されており,そのなかの一つは,本作をより「やさしいゲーム」にすることだと,ムン氏は説明した。操作をより簡単にしたり,システムを理解しやすくしたりすることで,ゲームに慣れていない人達をさらに取り込もうという狙いがあるのだという。日本バージョンでも行われた,チュートリアルのリニューアルは,
この一環とのことだ。



 さらに,ゲームの「基盤確立」も大きな目標と挙げていた。これは「たび重なるアップデートによっていびつになってしまっているゲーム全体のデザインを,一度見つめ直して,デザインし直す」というもの。システム部分の調整だけではなく,現状ではバラバラになってしまっているゲーム内の“エピソード”や“ストーリー”を,つながりのあるものに再構成する予定だ ラテール rmt
という。



 また,今後実装予定の要素として,以下の内容を挙げていた。



?新スキル

?パーティクエスト&パーティダンジョン

?タイムカプセル(冬眠)システム

?移動システム

?Another World

?ドリルダンジョン







Ntreev SoftプロデューサーJiseong Moon(ムン?ジソン)氏

 「パーティダンジョン」は,ほかのゲームでグループインスタンスとかプライベートダンジョンなどと呼ばれているものと近く,仲間以外のプレイヤーは入れないダンジョンだ。難度はオープンなダンジョンよりも高めに設定する代わりに,得られるアイテムは性能が高いものが多くなるという。



 タイムカプセル(冬眠)システムの実装は,キャラクタースロットの増加と,同じような意味ととらえて問題ないだろう。これまでトリックスターでは,1サーバーに最大3体のキャラクターしか作れなかった。しかし冬眠システム導入後は,使用しないキャラクターを“眠らせる”ことで,4体目,5体目のキャラクターを作成可能になるのだ。



 もちろん,MMORPGの拡張要素としては定番である,新たな冒険エリアの追加も予定されている。詳細は明かされなかったが,開発者達の口からは“蜃気楼の島”“過去の世界”といったキーワードが語られていた。また,どんどん大きくなっていく世界に合わせて,移動を便利にする手段も実装されていくという。どんな移動手段が追加されるのか楽しみだ。



 トリックスターには,フィールドを“ドリル”で掘るとアイテムが得られるという特徴がある。実装予定リストに挙げられていた「ドリルダンジョン」は,このドリルの仕組みを使った新しいコンテンツである。掘れば掘るほど,さらに深いゾーンへ行けるようになるという,挑戦しがいのあるダンジョンになりそうだ。





ビンゴ大会などを通し,プレイヤー同士の交流も深められたイベント








ジークレスト パブリッシング事業部 部長 岩澤泰洋氏

 続いて,ジークレストの岩澤泰洋氏によって,ゲームの内外両方におけるイベントを今後積極的に増やしていくことや,不正対策など,今後の運営方針についての説明が行われた。また,2007年4月から9月にかけてのサーバーダウン回数を,実数で公開。サーバーの調整や交換などを行ったことで,ダウン回数が確実に減っていることをアピールしていた。



 その後プログラムは質疑応答へと移行。そのやりとりの中で最も盛り上がったのは,岩澤氏が会場に向けて「『トリックスター』『トリックスター+』『トリックスター0』の中で,一番好きなタイトル名はどれですか?」と質問をし,順番に挙手を求めたところだろう。「トリックスター」「トリックスター+」がいいと思う人が半分ずつだったのに対し,「トリッ
クスター0 -ラブ-」がいいとした人はほとんどおらず,現行のタイトル名が最も不人気であることがうっかり判明してしまったのである。これに対し岩澤氏は,苦笑いしつつ「ひょっとしたら近々タイトルを変えるかもしれませんね」と冗談交じりにコメントし,会場を沸かせていた。ちなみに,不人気の理由は“ラブ”という言葉が“出会い系”を連想させるからではないか
という意見が出ていた。







辻あゆみさん

 質疑応答が終了すると,会場には声優の辻あゆみさんが登場。辻さんはもう何年もトリックスターをプレイしている古参プレイヤーで,自身のBlogで,本作のことをたびたび話題にしているという。辻さんは,「キャラクターが可愛い」のでついついプレイしてしまうと,長くプレイしている理由について説明していた。



 さらに辻さんは,次に行われたビンゴ大会でアシスタントとして活躍。ビンゴ達成者に対して,正解すると景品がもらえるトリックスターに関するクイズの出題を行った。

 このクイズは,熱心なプレイヤーが集まることを想定してか,一部を除いて,非常に難しい問題が用意されていたようだ。だが,難度を高くしすぎたようで,中には出題された瞬間に「それは難しすぎる!」という意味での笑いや,どよめきが起きる瞬間もあった。このころには,参加者達も会場の雰囲気に慣れてきたようで,最後に行われた交流会では,運営/開発
チームとプレイヤーがドリンク片手に語り合っていた。

 また,開場時はバラバラに集まっていた人達が多かったのだが,終了後は数人のグループで帰路につく人達が多く,プレイヤー同士で親睦を深められたようだ。








 岩澤氏はこの会を,同作初のオフラインイベントとして,あまり規模を大きくせずに,親密さが感じられる会にしたかったと,閉会後に語っていた。そのため,告知をあまり大きくは行わなかったという。

 今回参加した人達の感想が良ければ,今後同様の,あるいはもっと規模の大きなイベントを企画するという。興味のあるファンは,公式サイトに掲載されるニュースに気を配っておくとよさそうだ。



 最後に,日本サービスにおける年内のアップ

引用元:三國志 専門サイト